Tu Blog De Videojuegos

domingo, 8 de mayo de 2011

Hackers de Anonymous admiten la culpabilidad de algunos de sus miembros sobre el ataque a PSN

El periódico Financial Times ha conseguido contactar con dos veteranos miembros del grupo Anonymous. Uno admite que en el chat se hablo de la vulnerabilidad de PSN poco antes del ataque.
El segundo también apunta a que fue alguien de la organización, como defensa de Anonymous explica que es un grupo descentralizado y sin estructura bien definida,

es trabajo de Anonymous. Pero no puedes culpar a todo el colectivo por uno o dos tíos, Somos unos activistas muy diversos, no un grupo de Hackers temibles

Uno de los hackers informa de que se robaron cuentas admin y que se distribuyeron por miembros, y que pudieron ser usadas después para el robo de información de datos personales.

Anonymous ha comentado que los datos bancarios no habrían sido comprometidos: “Nada se ha mostrado, nadie está vendiendo nada

Fuente:Vandal

Personalmente yo no creía que Anonymous fuera el culpable del ataque de PSN, debido a que han echo muchas cosas buenas y siempre por los usuarios, también han hecho cosas malas como el primer ataque a PSN, pero se disculparon y cesaron, Anonymous nunca ha buscado afectar a los usuarios, no es su ideología, y se creo para defender a las personas de a pie, no para robarnos y fastidiarnos, aunque digan que fueron unos cuantos, actuaban bajo la bandera de Anonymous, así que representaban a la organización, es un defecto que tiene no tener una organización estructurada, para mi perdió mi respeto Anonymous y como organización no se merece el respeto que les tenia por luchar por los derechos de los usuarios….

Hace cosas de unas semanas se filtro un video por error, en lo que se mostraba el primer tráiler de un juego de Ubisoft,  no hacia falta ser un lince para darse cuenta de que trataba de OTRO Assassin´s Creed (impresionante ¿verdad? ¿Como pueden anunciar otro más?).
Las letras árabes significaba Altaír, así que todo el mundo pensaba que volveríamos al protagonista del primer juego.

Se pensaba que se trataría de algún lugar de Grecia, pero los caminos del señor son inescrutables, al poco tiempo se anuncio el nombre de este nuevo juego -Assassin´s Creed: Revelations 

El nuevo juego tratará de nuevo y por tercera vez desde 2009 de Ezio Auditore. En esta ocasión Ezio estará “un poco” más madurito, pues ya será un anciano, tendrá 50 años. Supuestamente será el capitulo final de su historia (pero ya sabéis si el producto vuelve a vender, quizás lo tengamos de protagonista en más ocasiones conociendo a Ubisoft….Nos puede contar la historia que hay entre la Hermandad y Revelations si hace falta)
La ciudad será Constantinopla, y llegaremos allí en buscas de respuestas, ¿Por qué vamos allí? Por que seguimos los pasos de nuestro antepasado Altaír, Constantinopla estará plagado de un ejército templario, los primeros detalles nos los proporcionar la revista Game Informer:
  • Ezio busca sellos en Revelations.
  • Estos sellos guardan la memoria de Altaír. Van a permitir que Ezio le eche un vistazo a la vida de Altaír (al igual que Desmond utiliza Animus para echar un vistazo a la vida de sus antepasados).
  • Tendrá el control de Altaír a través de estas secuencias.
  • La mayor parte del juego se desarrolla en Constantinopla, que se dividirá en cuatro distritos grandes (Constantin, Beyazid, Imperial y Galata)
  • También visitaremos Capadocia
  • Ezio tiene más de 50 años de edad en este juego
  • Ezio tiene un nuevo elemento llamado hookblade que le permite usar tirolinas en toda la ciudad. Ubi Soft dice que acelera la navegación en un 30%
  • También puede utilizar el hookblade a extender la mano y tirar de enemigos en un combo
  • Ezio ahora puede fabricar bombas a través de un sistema de elaboración. UBI dice que hay más de 300 tipos de bombas.
  • Se ha modificado el régimen de control de modo que el círculo / B controla el hookblade y el triángulo / Y controla las armas proyectables y bombas.
  • La Visión de Águilas se ha convertido en sentido de águila.
  • El sentido Eagle le permite centrarse en un personaje y ver dónde ha estado”
  • Dijo Amancio: “Usted obtendrá una aproximación de dónde va a ir. Si usted es capaz de detectar la trayectoria de su guardia podrá adelantarse, plantar una bomba y crear una trampa o una emboscada”.
  • Se ha ampliado el concepto de las Torres Borgia con el fin de crear un nuevo sistema. A lo largo de la ciudad hay Assassin’s Dens (casas, antros), usted tendrá que completar varios asaltos para acabar con la presencia templaría (UBI dice que hay más variedad que en las Torres Borgia). Una vez que tomemos una “casa” seremos capaces de actualizar los edificios en esa región junto con la adición de tirolinas en los tejados.
  • También cambiaran los guardias, de ser hostiles a neutros.
  • Podremos perder el control de estas casas como la notoriedad. Podremos enviar a nuestras propias tropas detrás de los templarios que estén atacando una casa específica. También podremos instalar un maestro asesino para controlar una guarida específica, y nunca tendremos que preocuparnos por que sea tomada.
  • El mecanismo de nivelación fue incrementado de 10 a 15.
  • Con el fin de que el mundo sea más envolvente se han acabado las misiones secundarias a favor de eventos al azar. Por ejemplo, podremos viajar a través de una ciudad y observar al dueño de una tienda ser robado o a una niña pidiendo ayuda
  • Están usando un nuevo tipo de tecnología de captura facial llamada Mocam que Game Informer describe como una “fusión fascinante de la animación tradicional, la captura de rendimiento y el estilo nuevo y fascinante de juegos como LA Noire”.
  • Desmond vuelve a entrar en el Animus donde encuentra un modo seguro llamado ‘Black Room’. Podremos tener acceso a los recuerdos perdidos de Desmond a través de esa puerta de trasera.
  • El modo de juego durante las estancias con Desmond se describen como puzles que alimentado la narrativa. “A través de la manipulación y la creación de la geometría con el mundo del juego, Desmond trata de reintegrar los fragmentos de las capas de su subconsciente.”
  • El Multijugador regresa pero esta vez están tratando de dar más atención a la narrativa, ya que es una parte importante de la serie.
  • Podremos personalizar nuestro personaje y armas, así como crear gremios.
Por último antes de cerrar esta entrada, me voy a permitir el lujo de citaros los juegos sacados esta generación sobre Assassin´s creed en PlayStation y sus fecha:

1º Assassin´s creed- Salió en 2007, protagonista Altaír
2º Assassin´s creed 2- salió en 2009, protagonista Ezio
3º Assassin´s creed La Hermandad- salió en 2010, protagonista Ezio
Assassin´s Creed: Revelations- saldrá en ¿2012?, protagonista Ezio

Dos exclusivos de Ps3 sin confirmar

Según una revista británica la continuación de Heavenly Sword se encuentra en camino, según informan se trataría de 10 años después de los sucesos del primero juego, y  Nariko ya no formaría parte de este juego.
Si esto fuera cierto esperemos que en E3 nos lo confirmen y nos proporcionen los primeros videos.

Dylan Jobe (presidente) de Lighbox Interactive (estudio desarrollador de Warhawk) ha informado que dará una noticia el próximo Viernes, la cual él ha denominado “la sorpresa de Sony”.
Además el señor Jobe ha escrito en su Twitter: “la espera ha terminado para el siguiente Viernes” comentario que en mi opinión le falta  un poco de sentido, supongo que quiere decir “la espera terminará el viernes siguiente”. Es bastante obvio que se tratará del anuncio del juego que están desarrollando, se especula con la continuación de Warhawk.

Recordemos que Warhawk fue unos de los primeros exclusivos de PlayStation que aprovechaba el online de la consola.

sábado, 7 de mayo de 2011

Dos noticias más que van de la mano con Activision

Bungie el estudio desarrollador de juegos tan importante como la saga Halo, ha anunciado que no estará presente en el próximo E3
Recordemos que Bungie firmó un contrato de 10 años, por el cual todo sus juegos serian distribuidos por Activision, actualmente se encuentran desarrollando un Videojuego del cual no se sabe absolutamente nada y se esperaba que en  este E3 se conociera algo.

La segunda noticia informa que la revista oficial PlayStation UK, dará a conocer en su próximo número los primeros detalles de MW3

¿Anuncio de un nuevo Call of Duty online?

Según han recogido varios medios británicos y norteamericanos, Activisión puede anunciar en breve la nueva salida de un Call Of duty online, algo bastante probable teniendo en cuenta las diversas noticias y comentarios de Activisión en los últimos meses, y sus intenciones de estudiar un juego exclusivo Online.

Según se dice, el estudio encargado del juego sería Beachhead Studios, estudio creado con fines al "desarrollo de una nueva e innovadora plataforma digital y de servicios especiales para nuestra comunidad de Call of Duty".

La formula del juego seria algo parecido al Play&Free de EA, es decir para el que no sepa que es eso: se tiene acceso gratuito al juego, empezáis con unas determinadas armas, mediante puntos (xp) podéis obtener por así decirlo alguna arma nueva, pero después de un determinado tiempo (días) se os volverá a desbloquear, también podéis pagar con dinero de verdad para obtener esa misma arma, según el tiempo que hayas pagado es el tiempo que la tendrás disponible, o puedes directamente comprar con dinero real el arma lógicamente será la opción más cara.

La idea es aplicarlo no solo a armas si no a ventajas o camuflajes, y su intención es añadir un modelo de suscripción, para que la gente pueda tener desbloqueado todo, aunque esto último se lo plantean según los resultados. Por el momento se ha anunciado que el juego saldrá en China, y dependiendo del éxito se llevará al resto de los países. 

¿Te ha gustado la noticia? ¿Te ha sido útil? Si es así comenta o suscríbete, recuerda que no te hace falta estar registrado en blooger para poder hacerlo.

viernes, 6 de mayo de 2011

Sony se encuentra en la etapa final de la restauración de PSN+ Rumores

Al parecer Sony ya está en la fase final de recuperación y de mejoras, de los servicios y de la seguridad de PSN, así lo comunican a través del blog oficial de PlayStation:
Hoy, nuestros equipos de redes y seguridad de Sony Network Entertainment y Sony Computer Entertainment han comenzado a dar los últimos pasos, en una serie de pruebas internas, para poner en marcha el nuevo sistema; Como había dicho previamente, hemos estado trabajando sin descanso para reconstruir la red y mejorar la protección de vuestros datos personales; Entendemos que muchos de vosotros estáis ansiosos por volver a disfrutar de los servicios de PSN así que queríamos poneros al tanto de este gran avance y de nuestros progresos.

A partir de esta noticia se ha creado varios RUMORES importantes:
El primero es el de un próximo ataque por parte de Anonymous , así lo han afirmado algunos usuarios que siguen los problemas en la red y que afirman haber leído en el canal IRC a los miembros de Anonymus planeando un “tercer” ataque.
 Para mí totalmente falso, ya que ni si quiera opino que Anonymous sea el responsable de este segundo ataque a PSN (pero no doy más detalles por que cuando se arregle la PSN y veamos las mejoras etc. Daré mi opinión al respecto y analizaremos lo ocurrido).
 
El segundo (que más que un rumor parece algo bastante lógico) es que según Gene Spafford (doctor de ciencias de la computación de la Universidad de Purdeu) habría declarado a la investigación creada por la comisión del congreso de EEUU, que Sony estaba usando software desactualizado para proteger sus servidores y que al parecer,  Sony era consciente de esto meses antes del ataque.

Lo más extraño es que informa que los servidores  de Sony se encontraban en una versión no actualizada de Apache, y lo más preocupante y sobre todo extraño (por lo cual a mi me hace dudar mucho que el rumor en sí sea verdadero) es que informa que no existía ningún Firewall instalado, algo muy extraño y preocupante, principalmente por que cualquier empresa por muy mediocre que sea tiene un Firewall instalado.

Por último el señor Stringer (Presidente y CEO de Sony) nos ha escrito una carta explicando los sucesos acontecidos en las últimas semanas
Queridos amigos:
Soy consciente de la frustración que habéis sentido durante este tiempo todos vosotros.
Permitidme que os asegure que los recursos de esta compañía se han centrado en investigar todos los detalles sobre la naturaleza y el impacto del cyber-ataque que hemos experimentado, y en solucionarlo. Estamos dedicados absolutamente a restaurar completa y de un modo totalmente seguro los servicios tan pronto como sea posible, y a recompensar vuestra paciencia. Es lo mínimo que podemos hacer y estamos resueltos a hacerlo.
Hasta el momento no hay evidencia confirmada de que se haya hecho un uso indebido de cualquier información personal o de alguna tarjeta de crédito, y continuaremos monitorizando de cerca la situación. También estamos avanzando en los planes que respectan a proteger a nuestros clientes de todo el mundo, sobre posibles robos de su identidad. Hoy mismo se lanzaba un programa para los usuarios de PlayStation Network y Qriocity en Estados Unidos, que incluye una póliza de seguros contra robo de identidad por usuario, por valor de 1 millón de dólares; y se harán anuncios para otras regiones del planeta muy pronto.
Como hemos anunciado, ofreceremos un paquete denominado “Welcome Back” ['Bienvenido de nuevo'] a nuestros clientes una vez que los servicios de PlayStation Network y Qriocity estén disponibles. Esto incluirá, entre otros beneficios, un mes de suscripción gratuita a PlayStation Plus para todos los usuarios de PSN, así como una ampliación de su suscripción para los que ya fueran usuarios de los servicios de PlayStation Plus y Music Unlimited para ponerse al día por el tiempo perdido.
Como compañía, nosotros (y yo mismo), nos disculpamos por las molestias y la preocupación causada por este ataque. Bajo el liderazgo de Kazuo Hirai hemos tenido equipos trabajando sin parar y por todo el mundo, para restablecer vuestro acceso a nuestros servicios tan rápidamente y del modo más seguro que nos fuera posible.
Sé que algunos de vosotros pensáis que deberíamos haber notificado de todo esto a nuestros clientes antes de lo que lo hicimos. Tan pronto como descubrimos el potencial alcance de la intrusión, inhabilitamos los servicios de PlayStation Network y Qriocity, y contratamos a los mejores técnicos expertos en la materia para determinar qué había ocurrido. Hubiera querido haber tenido las respuestas que necesitábamos antes, pero los análisis forenses suponen un proceso complejo y que requieren su tiempo. Los hackers, después de todo, lo hacen lo mejor que pueden para cubrir su rastro, y llevó algún tiempo a nuestros expertos encontrar dichos rastros y comenzar a identificar qué información personal habían (o no habían) cogido.
Como resultado de lo que descubrimos os notificamos la existencia de la fisura. Nuestra investigación continúa y estamos mejorando nuestra seguridad de tal modo que si ataques de este tipo vuelven a darse, nuestras defensas serán incluso más fuertes.
En los últimos meses Sony ha hecho frente a un terrible terremoto y un tsunami en Japón. Pero ahora nos enfrentamos a un ataque criminal cometido por la mano del hombre contra nosotros (y contra vosotros), y estamos trabajando con el FBI y otras agencias de las fuerzas del orden de todo el mundo para arrestar a los responsables.
En los próximos días restableceremos el servicio en red y os daremos de nuevo la bienvenida a nuestra oferta de entretenimiento. Quería personalmente haceros saber a todos nuestro compromiso de utilizar todos nuestros recursos para proteger toda vuestra información mejor que nunca, y traeros de vuelta todo aquello para lo que os inscribisteis: todos esos grandes videojuegos y esas experiencias de diversión que esperáis os ofrezca Sony.

jueves, 5 de mayo de 2011

La información es poder y los jugadores la tenemos.

Hola voy ha hablar de un movimiento que ha crecido en los últimos meses o años, he observado una gran crecida de gente normal y corriente comentando de todo lo que pasa en este mercado y por supuesto han plasmado sus opiniones, donde más se puede ver es en los canales de you Tube, (más que en blogs). Creo que se le puede atribuir el merito de todo esto a Mw2, donde algunos empezaron comentando gameplays y  ya fueron cambiando el tema mientras se veía la partida, aprovechando la ocasión etc. Ahí empezó la moda del user de a pie ha comentar como un “periodista”, lógicamente como novedad no era, ya que  otras páginas ya hacían esto como Gameprotv, pero estamos hablando de Gamer normales y corrientes.
Y ha base de esto se ha ido evolucionando y aumentando la gente que lo hace, algún casos de lo que digo: pues hace poco vi a un chico de 18 años que había echo un canal de youtube y lo hace muy bien, hace análisis, informa de noticias, sortea juegos….Además tiene a 150 subscriptores quizás deberíais echarle un ojo está empezando pero se le da muy bien aunque sea joven: Pincha Aquí
 
Sin embargo existe otros bastantes más famosos, voy a poner el ejemplo de The Dual Revolver, actualmente tiene a más de 10.000 subscriptores, es impresionante el número de gente que lo sigue su canal: Pincha Aquí
 
Por decir podríamos decir muchos más, yo mismo estoy subscrito a varios canales, pero para que no pase desapercibido y aprovechando la ocasión, no quiero dejar de nombrar al público femenino, cada vez más presente en este mercado y como no podía ser de otra forma tan bien en primera fila de esta moda, una persona en youtube que se está rodeando de gente conocida en este movimiento, y está aportando ideas interesantes: como discusión en grupo sobre diversos temas, es sara12031986 su canal: Pincha Aquí

Lo grande de esta moda, es que aparte de divertirnos con comentarios o videos curiosos de juegos que nos interesan, es que también no están informando y enseñando, algo muy necesario  para todo buen Gamer y que os invita a que participéis o escuchéis,  por ejemplo hoy he visto este debate, dura un montón  en total está dividido en 5 partes, pero es súper interesante y ves lo bien informados que están y te aseguro que algo aprenderás:Debate
 
Y es que me da pena no acordarme de una  página que visite hace poco, pero trataba de un conjunto de amigos que tenían su web y os informaban ellos mismo, además de tener como un canal de radio, comentando análisis y ¡muchos más! el buen ambiente que se palpaba y los videos riéndose sin parar demuestra que te pretenden informar y darte su opinión pero sin dejar de lado que es un Hobby, y ante  todo lo hacen por diversión ya que no cobran ni son profesionales y ¡eso es lo mejor que puedes ver!.

Sin duda hoy en  día este mercado no necesita “periodistas especializados” , no existe la necesidad, y personalmente creo que a veces hasta sobran y mucho….Y más si no son especializados, como pueden ser los de los telediarios, los cuales de lo que hablan la mitad es mentira y la otra no saben realmente de que están hablando (repito que hablo de noticias de videojuegos en telediario) aunque la misma prensa especializada huele a tufo en muchas ocasiones, sagas como CoD no bajan del 9 o 90 de nota, llama la nota como quieras, solo depende del nombre de la revista depende como se puntúa….pero siempre acaban con un mínimo de sobresaliente, aparte te cobran 3 euros por una revista de la cual te informa de noticias antiguas (si visitas alguna web a diario) y te ponen puntuaciones no por el juego, sino por el nombre….Bueno y ya por no hablar de cierto analista (si estoy hablando del cabeza hueca de Michael Patcher)
Por eso mismo los Gamer en este sentido hemos evolucionado avanzado y mejorado en este aspecto, y sin embargo somos tan tontos en otros aspectos como para pagar 15€ por 4 mapas (los de pc no).
Lógicamente  aunque hayan muchos entendidos, cada uno tiene su opinión, y para lo que uno es bueno para otro es malo, por eso aun así hay que crearse una opinión propia con fundamento para poder opinar, y descubrir  ha cada uno lo que le  gusta y no tener que guiarse por los demás, ¡así que os invite a formaros  como Gamer!

miércoles, 4 de mayo de 2011

Diversas Noticias juntas

Mass Effect se retrasa a 2012

El productor ejecutivo C. Hudson, encargado de la famosa franquicia de Bioware ha confirmado por medio de las famosas redes sociales de que el título se retrasara a 2012, sus palabras:
El juego saldrá a la venta durante los tres primeros meses de 2012. El equipo de desarrollo se esta asegurando de que Mass Effect 3 es el juego más grande de la serie, creemos que superará las expectativas de todos.
El anuncio no es oficial por parte de EA, pero si el productor lo ha comunicado no va a tardar mucho en confirmarlo
Doble de Demos
InFAMOUS 2 el sandbox de Sucker Punchha ha anunciado que la próxima semanas habrá una demo para todos los usuarios de PSN, que no tendrá nada que ver con la Beta que lanzaron hace poco.

Homefront el FPS lanzado hace apenas unos meses ha anunciado que pondrán una demo multijugador sin especificar una fecha próxima.

¡La nueva consola de Nintendo saldra en 2012!

Como hace unos días veíamos anunciado en el blog de Historia de los Videojuegos. ¡Hoy Se ha confirmado la nueva consola de Nintendo! la cual aun no tiene nombre, y se ha confirmado que podremos verla en funcionamiento en el E3 de este año. Recordemos que el E3 es del 7 al 9 de Junio

De acuerdo a los rumores que han surgido en las últimas semanas, el mando incluiría dos cámaras frontales (lo que podría permitir captura de imagen 3D) y una distribución de botones relativamente estándar, incluyendo cruceta, dos palancas analógicas, y dos gatillos, como mínimo. Un segundo mando sería más similar al mando remoto de Wii
Posibles imágenes de la consola:
Fuente: Vandal 

Video BF3

The Elder Scrolls Skyrim