Hace cosas de unas semanas se filtro un video por error, en lo que se mostraba el primer tráiler de un juego de Ubisoft, no hacia falta ser un lince para darse cuenta de que trataba de OTRO Assassin´s Creed (impresionante ¿verdad? ¿Como pueden anunciar otro más?).
Las letras árabes significaba Altaír, así que todo el mundo pensaba que volveríamos al protagonista del primer juego.
Se pensaba que se trataría de algún lugar de Grecia, pero los caminos del señor son inescrutables, al poco tiempo se anuncio el nombre de este nuevo juego -Assassin´s Creed: Revelations
El nuevo juego tratará de nuevo y por tercera vez desde 2009 de Ezio Auditore. En esta ocasión Ezio estará “un poco” más madurito, pues ya será un anciano, tendrá 50 años. Supuestamente será el capitulo final de su historia (pero ya sabéis si el producto vuelve a vender, quizás lo tengamos de protagonista en más ocasiones conociendo a Ubisoft….Nos puede contar la historia que hay entre la Hermandad y Revelations si hace falta)
La ciudad será Constantinopla, y llegaremos allí en buscas de respuestas, ¿Por qué vamos allí? Por que seguimos los pasos de nuestro antepasado Altaír, Constantinopla estará plagado de un ejército templario, los primeros detalles nos los proporcionar la revista Game Informer:
- Ezio busca sellos en Revelations.
- Estos sellos guardan la memoria de Altaír. Van a permitir que Ezio le eche un vistazo a la vida de Altaír (al igual que Desmond utiliza Animus para echar un vistazo a la vida de sus antepasados).
- Tendrá el control de Altaír a través de estas secuencias.
- La mayor parte del juego se desarrolla en Constantinopla, que se dividirá en cuatro distritos grandes (Constantin, Beyazid, Imperial y Galata)
- También visitaremos Capadocia
- Ezio tiene más de 50 años de edad en este juego
- Ezio tiene un nuevo elemento llamado hookblade que le permite usar tirolinas en toda la ciudad. Ubi Soft dice que acelera la navegación en un 30%
- También puede utilizar el hookblade a extender la mano y tirar de enemigos en un combo
- Ezio ahora puede fabricar bombas a través de un sistema de elaboración. UBI dice que hay más de 300 tipos de bombas.
- Se ha modificado el régimen de control de modo que el círculo / B controla el hookblade y el triángulo / Y controla las armas proyectables y bombas.
- La Visión de Águilas se ha convertido en sentido de águila.
- El sentido Eagle le permite centrarse en un personaje y ver dónde ha estado”
- Dijo Amancio: “Usted obtendrá una aproximación de dónde va a ir. Si usted es capaz de detectar la trayectoria de su guardia podrá adelantarse, plantar una bomba y crear una trampa o una emboscada”.
- Se ha ampliado el concepto de las Torres Borgia con el fin de crear un nuevo sistema. A lo largo de la ciudad hay Assassin’s Dens (casas, antros), usted tendrá que completar varios asaltos para acabar con la presencia templaría (UBI dice que hay más variedad que en las Torres Borgia). Una vez que tomemos una “casa” seremos capaces de actualizar los edificios en esa región junto con la adición de tirolinas en los tejados.
- También cambiaran los guardias, de ser hostiles a neutros.
- Podremos perder el control de estas casas como la notoriedad. Podremos enviar a nuestras propias tropas detrás de los templarios que estén atacando una casa específica. También podremos instalar un maestro asesino para controlar una guarida específica, y nunca tendremos que preocuparnos por que sea tomada.
- El mecanismo de nivelación fue incrementado de 10 a 15.
- Con el fin de que el mundo sea más envolvente se han acabado las misiones secundarias a favor de eventos al azar. Por ejemplo, podremos viajar a través de una ciudad y observar al dueño de una tienda ser robado o a una niña pidiendo ayuda
- Están usando un nuevo tipo de tecnología de captura facial llamada Mocam que Game Informer describe como una “fusión fascinante de la animación tradicional, la captura de rendimiento y el estilo nuevo y fascinante de juegos como LA Noire”.
- Desmond vuelve a entrar en el Animus donde encuentra un modo seguro llamado ‘Black Room’. Podremos tener acceso a los recuerdos perdidos de Desmond a través de esa puerta de trasera.
- El modo de juego durante las estancias con Desmond se describen como puzles que alimentado la narrativa. “A través de la manipulación y la creación de la geometría con el mundo del juego, Desmond trata de reintegrar los fragmentos de las capas de su subconsciente.”
- El Multijugador regresa pero esta vez están tratando de dar más atención a la narrativa, ya que es una parte importante de la serie.
- Podremos personalizar nuestro personaje y armas, así como crear gremios.
Por último antes de cerrar esta entrada, me voy a permitir el lujo de citaros los juegos sacados esta generación sobre Assassin´s creed en PlayStation y sus fecha:
1º Assassin´s creed- Salió en 2007, protagonista Altaír
2º Assassin´s creed 2- salió en 2009, protagonista Ezio
3º Assassin´s creed La Hermandad- salió en 2010, protagonista Ezio
4º Assassin´s Creed: Revelations- saldrá en ¿2012?, protagonista Ezio
4:12
Álvaro
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