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martes, 4 de octubre de 2011

¡BF3 BETA abierta para todo el mundo! [Impresión]


Para empezar esto es un recordatorio para todo aquel despistado que le interese, ¡corre a descargarla insensato! si no sabes que juego es:

Uno de los mejores FPS del 2011

Después de un día bastante atareado y ya en casa, subiendo las escaleras hacia mi habitación, recordé casi por instinto de que !hoy salía a todo el público  la beta de BF3! solté las cosas que llevaba encima y las desperdigué sobre la mesa, me quité los zapatos haciendo que volarán por la habitación para caer de forma curiosa y encendí la consola, ¡en efecto! ahí estaba en PSN,  le dí a descargar y dejé la consola descargando mientras me cambiaba y bajaba para "comer"  algo, por denominar de alguna forma a ese arroz a la cubana de mi madre, y es que todo el mundo dice que como la comida de una madre nada, pero en mi caso es como la comida de mi abuela nada.

Volvamos al tema en cuestión, cuando volví aun le quedaba como la mitad de tiempo, así que decidí quemarlo en internet, después de  1 hora descargando por fin pude meterme en la beta, la primera impresión fue de que gráficamente le falta un poco para que me dejara saciado al completo en ese aspecto, aunque son mejores que los de CoD o BC2 sin duda.


La jugabilidad es diferente  a BC2, pues en este la acción es mucho más directa, pero a su vez es incluso más simulador, y me explico: antes si disparabas bala a bala, te daba tiempo a que desapareciera el retroceso y seguir disparando hasta matar al tio, ahora sin embargo aunque dispares bala a bala sigue existiendo un retroceso que no desaparece y no te deja la mira justo donde la tenias antes de disparar.

Otro aspecto es la presión cuando a un soldado le llueven las balas se supone que pierde los nervios y la forma en que se representa es haciendo que la mirada sea desenfocada, lo que impide apenas ver lo que pasa alrededor hasta que pases unos segundos a cubierto. Algo bastante curioso y a la vez  que puede ser muy incomodo, ya que entre el tiroteo, el retroceso, las heridas (ya sabeis el efecto de la pantalla en rojo) y la presión, te encuentras enserio en una guerra, no ves nada y no sabes donde meterte.
Esto es lo que ves con la presión

Los movimientos de los soldados son mucho más ligeros que en BC2 y encima las animaciones son muy buenas, algo nunca visto, eso de ir saltando salientes de esa forma tan cómoda, o cuando te vas  arrastrando por el suelo y vas agarrando el arma con una única mano......

 La vida de los soldado es bastante más corta, no te costará mucho liquidar a alguien por lo general, (como si jugaras en extremo) al menos dependiendo de la partida ya que hay partidas con bastante  LAG lo que provoca que algunos enemigos cuesten bastante, o te liquiden en 0,5 segundos.

Otro novedad es que han metido más objetos lo que significa más información para el jugador,  si te matan, veras quien te ha matado su clase, y te saldrá las veces que os habéis matado el uno al otro, también podéis ver la vida que os queda dando igual que clases seas, (antes solo el médico veía cuanta vida le quedaban a los demás)  y hablando de vida, los botiquines te curan bastante rápido, lo que permite que en menos de 10 segundo estes como nuevo y listo para la acción.

Otros detalle novedoso es que si te apoyas en el suelo con un arma equipada con el trípode y apuntas, salta la animación que lo colocas en el suelo y lógicamente eliminas retroceso. El sistema de escoger las armas y clase es similar al anterior, pero en esta ocasión existe 3 ranuras de ventajas y 3 ranuras  para accesorio del arma. Las 3 ranuras de armas se podrían dividir como: la 1º asignada a la mira que deseas 2º trípode, lanzagranada 3º linterna, silenciador o láser entre otros muchos.

Los efectos de luz son una maravilla; las linternas, permitiendo cegarte de una forma muy bien lograda,  las mirillas de los francos, delatandolos  a bastante distancia;  si disparas un RPG en el metro, veras como la luz se aleja iluminando todo el túnel hasta que explota. Lo que más me llamó la atención es que los compañeros al correr, mueven el arma, y la luz lógicamente se mueve también de forma irregular, así que no te sorprendas si alguien a 4 o 5 metros de ti que va corriendo te deje ciego momentáneamente al iluminarte por el propio movimiento del soldado al correr.
Ve hacia la luz

Otros detalles de calidad, es que puedes activas/desactivar, los objetos de luz (linterna laser.....) presionando el botón superior de la cruceta, y si el arma permite la opción, presionando el botón inferior de la cruceta, podremos alterna en medio del combate el funcionamiento del arma, entre automático y semiautomático o manual (lo sé, son detallazos y muy útiles).

Una de las pocas pegas que pondré a la beta (que no al titulo) es que carece de cierta esencia que ofrece los BF, una destrucción bastante escasa,  pocos vehículos, y un mapa demasiado cerrado para lo que es esta saga, lo que nos provoca cierta sabor amargo, sin duda esperamos que todo esto sea corregido para el título original.

Y para acabar os quiero recordar, que BF3 no aspira solo a ser uno de los mejores o el mejor FPS del 2011/2012, si no que también pretende competir con CoD élite (de pago) con battlelog una web social oficial de EA, donde poder observar tu estadísticas y las de tu amigos, compararos, crear clanes y retaros con otros, comunicaros via chat o micrófono etc.

La Beta estará disponible hasta el día 10 y os recuerdo que BF3 saldrá a la venta el 25 de Octubre

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