2º Parte mi opinión y un poco de análisis.
Como ya comente en la 1º parte, Nintendo ha marcado el comienzo de los dispositivo de detección de movimiento, pero no ha sido lo único que ha marcado la llegada de la wii. Y es que si hablamos con jugadores experimentados, y que han sido aficionados ha este hobby antes de la llegada de la Wii, se puede observar un gran recelo, hacia la consola de Nintendo, o a los periféricos de detección de movimiento en general.
¿Como una consola que ha echo record de ventas puede no ser querida por los jugadores?
Es bastante simple, Nintendo ha atraído al mercado a un gran número de jugadores nuevos, los llamados "jugadores casuales", gente con un perfil por lo general que no ha tenido antes un consola en su casa, o no entiende mucho de videojuegos, y que no juega a menudo. Por supuesto no quiero dar a entender que todos los jugadores de Wii sean casuales, ni tampoco que ser un jugador casual sea negativo, ni mucho menos.....
Y es que Nintendo aparte de atraer a bastantes jugadores nuevos y inexpertos, ha conseguido vender una imagen diferente al resto de consolas, una Wii es: una consola saludable (por que te mueves), por que es para jugar en familia, por que te ofrece un control diferente y divertido y por que además tiene las viejas glorias del pasado y conocidas por todo el mundo, aunque no entiendas de videojuegos, como por ejemplo Súper Mario....
Solo hay que observar algunos anuncios y lo vereis el mensaje es claro:
Gente conocida como actores la anuncian
"El modo multijugador invita a que traigas a gente a casa"
¡Pero Nintendo es excepcional para esto! unas de las cosas que he descubierto realmente en los últimos años, es la capacidad de Nintendo para vender sus productos, y es que no solo es Wii, si somos sincero Nintendo siempre ha sido la compañía dominante en consolas portátiles, y DS es la consola portátil dominante actualmente, no me canso de ver a críos con una DS en las manos y no una PSP, y eso es gracias a Nintendo (pero me desvío del tema, así que dejaré ya ha Nintendo y algún día hablare sobre sus productos y no sobre su marketing).
Y ahora vamos a llegar al punto del que quería hablar (¡al fin!) ¿Realmente la tecnología de Wii se utiliza al máximo? y ¿quien tiene la culpa de esto? ¿Los desarrolladores de videojuegos? o ¿el software de la consola? ¿El planteamiento?
Os pondré unos ejemplos con Wii Sports seleccionas Boxeo ¿ no puedes mover a tu muñeco (los pies) ¡no te quedan manos! ya tienes las dos manos ocupadas por cada mando que simula una mano del muñeco, lo peor aun es que a veces parece que intentas golpear en plan "gancho" y el muñeco pega de frente o no pega, otro ejemplo es el Tenis, vuelves a no tener el control del muñeco (de los pies) y lo peor es en ocasiones te es imposible darle a la pelota debido a que tu muñeco tiene la raqueta en la mano derecha y te viene la pelota por la izquierda. Podría decir miles de ejemplos más como cuando juegas a beisbol lanzas la bola con toda tus fuerzas y te pone una velocidad determinada, sin embargo si la lanzas de una forma determinada que tu sabes (sin hacer ningun esfuerzo) y consigues más velocidad que anteriormente.
Estos fallos son un pequeño ejemplo, de que aun no se domina realmente esta tecnología, es un producto "inacabado", y otro gran defecto, es que en muchos juegos, el movimiento no existe, un ejemplo es el juego de Nintendo Super Smash Brown (o al menos los 1vs1 que yo he jugado) se juega normal como toda la vida, no existe el movimiento, y eso que es un juego exclusivo de Nintendo. Y por lo tanto se vuelve también un problema el control, por que al ser un mando con detección de movimiento, no tiene muchos botones, por lo que el control es más simple y con menos opciones.....Otro problema es que no encaja con muchos juegos por su naturaleza: como puede ser un juego de Futbol.
Aun así esta tecnología esta a la orden del día, y aunque demuestra tener muchos fallos y cosas por corregir, al público no le importa (o no son consciente). De todos modos y como ya dije, ahora tanto Sony como Microsoft desean atraer esa cantidad de jugadores casuales a sus consolas.
Respecto a Move opino que es lo mismo que Wii, no se han preocupado por intentar corregir de alguna manera los fallos mencionado anteriormente, y solo se han concentrado en vender un producto algo más preciso, teniendo en cuenta que Playstation puedes jugar tanto con el mando tradicional o el Move, te resuelve el problema de los juegos que no encaja, además de la mejora gráfica, (es algo aunque el problema siga existiendo).
Respecto a Kinect es una tecnología bastante más avanzada, personalmente no creo que encaje bien esta generación, más que nada por que todavía no hemos adaptado bien la tecnología Wii/Move, en los juegos (y eso que aun tenemos algo físico como es el mando) no me quiero imaginar un juego sin mandos, como van a adaptarlos.....
Supongo que aun quedan una o incluso dos generaciones de consolas, antes de que consigan adaptar todo esto adecuadamente. Aun así yo soy de los que rechazan y lo seguirá haciendo esta tecnología hasta que me demuestren que puedo jugar tan comodo como lo hago actualmente, por ejemplo, dime ¿cuando podrás jugar a AC y trepar por un edificio con Move o Kinect?, ¡queda mucho! y aunque consiguieran implementarlo de una forma que no te rompieras la cabeza en tu cuarto, ¿seria cómodo?
Es la novedad, pero creo que nos estamos olvidando que un videojuego es para jugar, vivir aventuras únicas que no viviriamos en la vida real, ver paisajes increíbles como los de Uncharted, convertirte por un rato en un héroe que salva la tierra, o un asesino del renacimiento como AC.....Y no hacer como el que corre en medio del salón.
Quizas me haya desviado mucho del tema pero estoy cansado de escribir así que ¡aquí lo dejo!
11:02
Álvaro

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2 comentarios:
Uhm, solo decir que el wiimote con motion plus es tan preciso como el move y que el smash bros tiene 4 opciones de control, pad de cube, pad clasico, wiimote y wiimote con nunchuk, y en estas ultimas puedes configurarlo para que salte o haga smashes al moverlo.
Por otro lado también es una buena reseña el hecho de que los shooter son más intuitivos y precisos con el wiimote o el move.
gracias por la información de lo del smash bros!
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