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jueves, 21 de abril de 2011

Detección de Movimiento 1º parte [INFORMACIÓN]

Seguro que alguno de los que me lee, ha tenido en sus manos un mando con detección de movimiento y seguro que ha tenido el honor de probarlo, hoy vamos ha entrar un poco más en materia, empecemos por lo que se de su historia:

Aunque Originalmente el invento le pertenece a Wii y por lo tanto a Nintendo, la realidad va un poco más haya, y realmente la pionera en utilizar la detección de movimiento sin mando, es Sony con Playstation 2, esta lanzó en 2004 la cámara la Eye Toy, su característica era el control sin mando utilizando en su lugar la imagen del jugador, una de las cosas más curiosas, es que por aquella época ya tenia reconocimiento facial, aunque de una manera muy primitiva como era de esperar.
El invento de la misma pertenece a una marca muy conocida por todos -Logitech, y su desarrollo comenzó en el siglo XX en 1999 ¡sorprendente!











  • Sony también experimentó  con un control semejante al de Wii años antes y lo descartó por ser impreciso.

Años después, Nintendo volvía ha sacar una nueva consola de sobremesa, en esta ocasión y debido al poco éxito cosechado con la Gamecube, deciden utilizar una estrategia diferente: con Gamecube intentaron ganar a la competencia creando la maquina más potente del mercado por aquella época. Por desgracia no tubieron éxito, por ello para Wii, su estrategia era lanzar algo nuevo diferente y único, y así se lo quería vender al público. A pesar de la gran diferencia de Hardware que existe entre Xbox360/Ps3, el éxito de Wii es innegable con más de 85 millones de consolas vendidas en todo el mundo, el éxito de Wii como es lógico reside en su mando.

Y es que se puede decir que ha sido la consola que ha marcado el antes y el después en lo relacionado con los dispositivo de detección de movimiento. Vendiendo a precio de oro un Hardware bastante más antiguo y por debajo que el de resto de las consolas (en lo que ha caracteristicas se refiere), recuperando sin duda el fracaso de Gamecube. Gracias a Wii han conseguido hacerse un nombre dentro el mercado de sobremesa.

El siguiente mando con detección de movimiento, vino de la mano de Sony con el Sixaxy, el cual permitida en algunos juegos la necesidad de mover el mando para mover al personaje (conducción) o realizar acciones como en Killzone 2, (para colocar una bomba debías girar el mando a ambos lados). Esto no tubo una gran acogida dentro de los jugadores de Ps3, y a la larga terminó sin usarse, exceptuando algún juego. Hubo una revisión del mando posteriormente, el Dualshosck 3, el cual incluía la función de vibración aparte de la del movimiento, y una batería de más duración, como cosas negativas también pesaba más.

Debido al gran exitazo que ha obtenido Nintendo, tanto Microsoft como Sony quieren llevarse parte del pastel: 

Move
Lanzado al mercado el 15 de Septiembre del 2010, precio VARIABLE (no tan caro como Kinect, pero excesivo para lo que ofrece) es un mando como el de Wii pero con mejoras de duración de batería y más preciso, es exclusivo de Playstation creado por Sony, y incorporado ha varios títulos como Killzone 3, Heavy Rain, Resident Evil 5 proximamente a SOCOM o juegos exclusivos solo para jugar con Move como Playstation Move Heroes.

Kinect
Fecha de salida el 19 de Noviembre de 2010, Precio 150€ dipositivo exclusivo de xbox360 y creado por Microsoft, para resumirlo es una camara que te permite detectar incluso a 2 personas a la vez, y dividir a cada persona en 20 articulaciones para que cada movimiento sea más preciso, también tiene la función de reconocimiento de voz lo que te permite apagar la consola con una sola palabra, o interactuar sin necesidad del mando por el Canal Kinect, como cosa negativa: se necesita tener un espacio entre la persona y la camara de 1,8 a 3 Metros






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