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miércoles, 21 de septiembre de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim ¡Una pequeña presentación!

El 11 de Noviembre es una fecha grabada con fuego en las mentes de muchos Gamers, y es totalmente normal, nos presentamos ante uno de los mejores títulos de ROL de la actual generación.
Sangre Fuego y Espadas
Skyrim nos vuelve a meter en ese mundo tan fantástico y medieval que tanto nos gusta, si de algo se ha caracterizado esta serie es de ofrecer tanta diversidad, como sentir que no existe una historia principal, tu vida es la historia principal, y todo lo que hagas con ella.

¿Cuando Como y Por que?
El marco de la historia nos sitúa en una región nórdica 'Skyrim', el tiempo es  200 años después de los acontecimientos ocurridos en Oblivion. La acción trata del que el país se encuentra en la más misera anarquía, ya que el rey ha muerto, y la profecía se han cumplido, los dragones han regresado. Por último nuestro personaje, del cual solo se sabe  que somos un asesino de dragones, y nuestra misión inicial es aniquilar al Dios dragón.
Una vez ya situados en el contexto del juego pasamos a la información básica, como lo más novedoso nos encontramos con que en esta ocasión el título nos vendrá doblado al castellano, otro aspecto novedoso es su  jugabilidad mucho más dinámica que sus antecesores, solo hay que ver un gameplay para verla, así que no os contaré como funciona. 
Cover de la música del juego

Vuelve los distintos gremios y la hermandad oscura, al igual que la enfermedad del vampirismo, la cual prometen ser mucho más profunda que en Oblivion. Otro cambio es que en esta ocasión las armas no se estropearán con el uso. Ya os daré más información de este juegazo, ya que no es poca y no quiero aburriros.

Os coloco los últimos gameplays que pusieron hace poco:
Por último os informo de una noticia de hace unos dias, aprovechando el aniversario de Oblivion (su antecesor) el 23 de Septiembre lo van a volver a lanzar nuevo por 30€ y su contenido es:


  1. Todas las expansiones 
  2. Mapa del juego
  3. "Making Of"
  4. Y lógicamente el juego Original

Realmente es como la versión GOTY pero con un "making of", si te ha llamado la atención Skyrim y no has jugado a esta saga no lo dudes, aunque técnicamente está anticuado viene perfecto para todos los Gamers que quieren iniciarse en este universo, y saber realmente que aporta esta saga.

lunes, 12 de septiembre de 2011

¿Una generación hacia al fracaso? [Parte 2º]

INDICE
  1. Introducción
  2. La Implementación Del Online
  3. Duración De La Campaña
  4. La Falta de Diversidad de Géneros En la Industria
  5. DLC
    Parte 2º
  6. Actualizaciones
  7. Pass online
  8. Edición coleccionista
  9. Remasterizaciones HD
  10. ¿Calidad muy discutible?
  11. Empresa sin pelos en la lengua
Actualizaciones
Antes comenté que el online les servia a los desarrolladores para tapar bugs de juegos, y en realidad es totalmente cierto, es una gran ayuda, sin embargo no podemos ni debemos evitar pensar, que hasta hace un cuarto de hora, la industria no contaba con esta ayuda, y es realmente extraño la cantidad de juegos, que justo al salir, ya cuenta con actualizaciones y encima la cantidad de bugs graves que nos solemos encontrar después......

Otras actualizaciones son las de consolas, las que nos ha servido en muchas ocasiones, para añadirle funcionalidades a la misma, o en otros momentos, para quitárnosla, por ejemplo Linux, (no voy a dar ni mi opinión por que entonces el articulo se alargaría mucho,pero lo estoy deseando jeje). Había Actualizaciones que producía que el lector dejara de leer, o que simplemente si se te iba la luz, la consola se convertía  en un pisapapeles muy caro. Actualizar una consola se ha convertido en un riesgo muy caro, y hay una pequeña posibilidad de que termines quedándote sin consola.   


Pass Online
Si hay algún despistado que no sepa lo que es el Pass Online lo explicare brevemente. Debido al alto precio de los videojuegos, y deberia puntualizar en algunos paises, en España por ejemplo, ya que en en Reino Unido los juegos nuevos salen alrededor de los 40€, los usuarios hemos tenido que recurrir, a lo que nuestros bolsillos nos lo permite, es decir comprar los juegos ya usados, de 2º mano.

Como los usuarios no lo hacemos por placer, y simplemente por necesidad, ha habido una gran demanda en este negocio, y las compañías rencorosas  por no obtener un trocito del pastel, han decidido sacar un código de un solo uso, el cual te permite acceder al online, si el juego es de 2º mano y quieres acceder al online, deberás pagarle una cantidad a ellos. Lo peor de esto es que ellos han decidido limitarte a ti, el dueño del producto a las veces que puedes usar el online, supongamos:

Tu compras el videojuego por 70€, canjeas tu codigo online y lo asocias a tu cuenta PSN, si tu quieres dejarle a un hermano el juego para que lo pruebe, ellos ya te han limitado al modo campaña, aun pagando los 70€, o si te vas a casas de un amigo, y no es tu consola o tu cuenta, ya no puedes a jugar a tu juego online.

Según una encuesta realizada en laps3.com se encuestó a 273 personas, sobre cual era su  opinión respecto al pass online, en esta encuesta los resultados fueron: En contra del pass 243 personas (89.01%) a favor 30 personas (10.99%) no hace falta que diga lo que opina la gente.... 


Ediciones Coleccionistas
Las ediciones coleccionistas en un comienzo fue una maravillosa idea para el jugón, y sinceramente no estoy en contra de estas ediciones, siempre y cuando la edición merezca la pena, y el precio sea el adecuado para lo que ofrece, es una bonita forma de obtener la música, dibujos, objetos decorativos de esa saga que nos encanta, el problema es que por lo general son caras y no sorprende su contenido.

Mi queja principalmente es que actualmente salen ediciones coleccionista de cualquier juego, es raro el juego que no contiene una edición especial y en muchísimos casos no merece la pena el precio que tiene por 4 fotos y una figuritas.....Y eso sin decir los juegos que tienen varias ediciones, en alguna te incluyen DLCs de pagos que saldrán posteriormente para el resto de los usuarios.
Remasterizaciones HD
He de reconocer que en este tema estoy algo dividido y me explico, por un lado estoy a favor, pues hay gente que no ha jugado a ciertos juegos/sagas de grande éxito en su momento, y tienen otra oportunidad de hacerlo. Yo mismo quiero probar varias ediciones remasterizadas: como la Devil may Cry (aun no anunciada oficialmente pero todo el mundo espera que lo hagan pronto) 

O ICO Collection otro que me muero por jugar, que en su momento no lo hice, además todas las remasterizaciones  incluye el "HD" que no es otra cosa, que se vea bien en nuestras teles, y los obligatorios trofeos (cosa que el título original no). En  algunos casos también se incluye algún extras, por ejemplo la ICO collection nos trae un juego llamado NICO que nunca vio la luz y varios "making of" de los desarrolladores, además por el precio al que salen y los juegazos que son están muy bien. 


La parte que está en contra de este tipo de remasterizaciones, se debe a que principalmente también pienso que cada generación tiene sus juegos estrellas y su tiempo ¿que sentido tiene tener una Ps3 para jugar a juegos de Ps2?, espero que se me entienda lo que quiero decir, es otra generación no intentemos vivir de "glorias pasadas" ¡cread otras nuevas!


Y también veo que esto de las remasterizaciones es solo el reflejo de lo que ya os hablé, de la falta de genero en el mercado, por eso tenemos que recurrir al survival del pasado y comprarnos los Silent Hill HD para tener algo de terror en ps3.
¿Calidad muy discutible?
Todo el mundo sabe que las consolas son un lujo y bastante caro, después de casi 5 años en Europa y uno más en Japón, Ps3 tiene un precio bastante elevado (300-250€) y Xbox tampoco es mucho más barata......Además se piensa que dentro de un par de años, dará comienzo la nueva generación.

Y es aquí cuando me planteo ¿como unas máquinas que se puede decir, que están tan exprimida y encima tiene bastantes años, puedan seguir teniendo ese precio?  y lo peor de todo, ¿como una maquina tan cara, pueden salir al mercado con fallos como luz amarilla, o los famosos anillos de la Xbox?

En serio, ver una Ps3 de 60GB encendida es casi imposible a día de hoy, da igual si jugabas 5 minutos al mes o 8 horas seguidas, todas se han ido muriendo, la calidad de estas consolas es más que cuestionables....Yo conservo todavía mi Ps2 y ya acostumbrado al uso de mi PS3, cuando la pongo me llego a sorprender, como después de 1 hora y media, no está hirviendo.

Es cierto que ahora son más potentes las consolas, y por lo tanto generan más calor, ¡pero eso no significa nada! ponle estaño de calidad y un ventilador el doble de grande del actual, y veremos si tiene Luz amarilla, ¿que sucede? ¿antes hacían las consolas para que una te durara toda la generación y ahora la crean con obsolescencia programada?  

Empresa sin pelos en la lengua
He incluido este último apartado, por que después de 2 artículos poniendo a parir a la industria y a donde nos están llevando en esta generación, creo que nos merecemos algo de positividad ¿no?

Os voy a hablar de una de las desarrolladora con más cariño y aprecio que tengo en este mercado, su nombre es VALVE, unos desarrolladora honesta, que hacen juegazos y con nombre conocido por todos como Portal Half life o Counter Strike, vamos que no son unos cualquiera precisamente.


Esta compañía no es solo grande por sus juegos, si no por su actitud, contracorriente con el resto del mercado, estos caballeros, apoyan al usuario y lo que opinan lo dicen sin pelos en la lengua, un ejemplo: Valve en contra del DRM o DLC gratuito para Portal 2 de momento no conozco a ninguna compañía que sea como esta ¿quien te ofrece poder jugar desde Ps3 con los usuarios de PC?   ¿quien al comprar un juego  te dan un código para poder descargarlo también en PC?  ¿y quien baja el precio de sus juegos a los pocos meses aunque no sean platinum? (portal 2) 


Y es que entre tanto rumores, denuncias, y timos, impresiona ver como cada estudio trabaja de una forma diferente y en definitiva son totalmente diferente, decidme que no os encantaría trabajar en Media Molecule por ejemplo:
Yo disfrutaría como un niño chico trabajando con gente así ¿y tu?

domingo, 11 de septiembre de 2011

Saga Resistance Futuro [Parte 3º]

Ya hemos hablado del pasado de la saga, como nació y cual fue el resultado, luego como creció y cambió, y ahora que va a salir su 3º entrega observamos más cambios que antes y un carácter más maduro, como el niño que se convierte en hombre.

La Historia 
Han pasado 4 años de los sucesos de R2, el nuevo protagonista de la saga es joseph Capelli, el cual fue expulsado de los Centinelas por deshonor, vive con otros supervivientes en la clandestinidad, tiene una esposa y un hijo, pero cuando el doctor Malikov se pone en contacto con él, para ofrecerle la última esperanza de los humanos, nuestro héroe se arma de valor y abandona a su seres queridos, para volver a la lucha nuevamente.

Origen
En esta ocasión volveremos a viajar por varias ciudades importantes y conocidas, por ejemplo NY. Si en R2 os hablaba de que la personalidad del titulo cambiaba a una más vulgar, y se dedica a emular a otros títulos con éxito reconocido (jugablemente hablando), en este, Insomniac reconoce sus errores y promete una vuelta más honesta a los orígenes de la saga.

Uno de los aspectos que volveremos a ver, será la rueda que contenía múltiples armas, las cuales podríamos y podremos usar en cualquier momento, en esta ocasión el máximo de armas que podremos obtener para esta rueda serán 12.

Otro aspecto es que ya han informado que en R3 volveremos a la supervivencia, a sentirnos desolados por la destrucción la falta de humanos y el poderoso enemigo que nos acecha.

Gráficos
Si el restos de los juegos anteriores, no se han caracterizado nunca, por los mejores gráficos de su momento, en esta ocasión Insomniac se propone romper con ese límite, para que R3 se quede en la memoria de los jugadores de forma que puedan vivir una de las mejores experiencias del momento.

Tanto es así que el juego ya se podía jugar de principio a fin hace casi 1 año, (concretamente dieron estas declaraciones  el 13 de Diciembre del 2010) y en este tiempo, se han dedicado, a pulir y mejorar múltiples cosas, entre una de ellas los gráficos.

Evolución
Creo recordar que en el artículo de R2 os hablé, de una pequeña evolución en las quimeras, en esta 3 parte, el cambio se hace más grande que nunca, aunque no es lo único que evoluciona

Otro aspecto que han cambiado en cada nueva entrega han sido las armas:
Magnum R2
Magnum R3
Bullseye R1
Bullseye R3

Y la incorporación de nuevas armas:
Esta una entre varias

Si los gráficos de R3 he dicho antes que es uno de los puntos fuerte para esta última entrega, los señores de Insomniac no han querido pararse ahí y y nos han querido ofrecer una IA más competente. Otro detallito de calidad para todo aquel que se precie, es la incorporación de las 3D y Move.
Online
Por último hablaré del online, el cual personalmente nunca me ha gustado el de esta saga (pero eso es por gusto personal, no por que fueran malos) sin embargo, hace unos días se puso para descargar una BETA, del online, y como no podía ser de otra forma lo probé (a día de hoy no sigue funcionando)

Antes de hablar sobre el online del mismo, quiero recordar, que R3 es el 1º título de Sony, que incluye  código online, así que ojo para el que se lo compre de 2º mano. La BETA transmite, un online más serio, más parecido a BF o CoD (no gente pegando saltos en ascensores de aire) pero manteniendo su sello personal, con las armas, me ha gustado, es más adictivo que sus anteriores.

El numero de jugadores ha vuelto a bajar a 16, un dato curioso, es que ahora podremos jugar 2 personas online a la vez en la misma consola, como en Black Ops, cada uno conectado a su cuenta PSN correspondiente. Hay 5 modos de juego, y un sistema de personalización muy bien logrado y que me agradó bastante:


Resistance 3 se encuentra actualmente a la venta y salió al mercado esta misma semana, algunas de las notas y análisis son estos:













Analisis Meristation:9,0


Analisis Gametrailers:8,8




Video BF3

The Elder Scrolls Skyrim